Escolha duas palavras que você quer que os jogadores se conectar , a começar com a mesma letra do alfabeto. Por exemplo, você pode escolher "cesta " e " burrito ". Para crianças mais velhas , escolha as palavras que são mais remotas. Para os mais jovens , escolha as palavras que têm ligações naturais.
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Pergunte às crianças para fazer a primeira ligação , a escolha de uma outra palavra que está associado com uma cesta, por exemplo, e que também começa com a letra "b ". Use seu bom senso para decidir se os links estão perto o suficiente . Por exemplo, se alguém sugere " praia ", é provavelmente aceitável porque você traz uma cesta para a praia. Se alguém sugere " livro", por outro lado , você precisa de ouvir um bom argumento para como eles estão conectados .
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Pergunte para um terceiro passo . De " praia " que você pode chegar a um adjetivo , como " marrom ". Mais uma vez , use o seu julgamento. Se você está jogando com as crianças mais jovens , aceite a ligação que a areia na praia é marrom. Se você está jogando com as crianças mais velhas , você pode querer pedir uma ligação mais explícita.
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Continuar dessa maneira até que você tenha atingido seis passos , ou até que você tenha chegado a " burrito ". De " marrom ", você pode começar a "feijões " e depois " burrito ". Como as crianças ficam mais familiarizados com o jogo, pedir-lhes para sugerir as duas palavras que devem ser vinculados.