Jogos para Inverno Sleepovers Aniversário

Ao planejar uma festa do pijama de inverno para o seu filho , não se esqueça de planejar vários jogos no interior para mantê-los ocupados e entretidos. Jogos Sleepover Indoor manter as crianças dentro e fora do tempo frio, inclemente. Entregar os prémios vencedores do jogo , tais como doces , jóias, cadernos e brinquedos , irá mantê-los com entusiasmo à espera do próximo jogo. Artistas cegos

que cada convidado da festa selecionar um parceiro. Diga aos pares para sentar-se no chão em frente um do outro, e vendar um jogador em cada equipe . Dê a cada um dos jogadores que não estão vendados, um objeto aleatório , como uma maçã, uma chave, uma escova de cabelo ou um bicho de pelúcia . Distribua uma folha de papel e um lápis para cada jogador com os olhos vendados . Quando você diz: " Empate ", os parceiros com os objetos devem explicar o objeto para os seus parceiros de olhos vendados sem dizer-lhes qual é o objeto . Os parceiros tem que desenhar o que seus parceiros estão descrevendo a eles. Depois que cada jogador tem seu objeto desenhado , julgar as imagens. O jogador que chama a imagem mais próxima de seu objeto ganha o jogo.
Cubo de Açúcar iglus

Diga aos convidados para se sentar em torno de uma mesa e dar a cada convidado um prato de papel , tigela de cubos de açúcar e glacê branco . Fazer sacos de pastelaria enchendo um saco plástico com glacê branco e cortar um buraco em um canto do saco. Os hóspedes podem utilizar o gelo como cola para fazer seus próprios iglus cubo de açúcar. Atribuir um prémio para os hóspedes com o iglu mais bonito .
Quem é o líder?

Escolha um jogador para ser "ele" e fazê-lo andar para fora da sala . Certifique-se que "ele" não pode ouvi-lo e selecionar um outro jogador para ser o " líder". Já "ele" voltar no quarto e ficar no meio do círculo. O "líder " tem que subir em um pé , pat sua cabeça ou esfregar seu estômago sem o " que " jogador de pegá-lo . Todos os outros jogadores devem copiar o " líder". "It" tem três chances para tentar adivinhar quem é o líder. Se ele adivinha corretamente , ele pode selecionar a próxima "it" jogador . Se ele não acertar , ele é o "ele" para o próximo jogo .
Inverno Pinguim raça de relé

Inflar um par de balões em preto- e-branco . Divida os jogadores em duas equipes. Marque uma linha de partida e linha de chegada cerca de 20 metros de distância. Ter todos os jogadores se alinham na linha de partida e dar o primeiro jogador em cada linha de um balão. Quando você diz : "Vá, " os jogadores têm de colocar o balão entre as pernas e hop ou balançar a linha de chegada . Uma vez que ela atinge a linha de chegada , ela pode executar o balão de volta para o próximo jogador em linha que tem que fazer a mesma coisa . A primeira equipe a terminar a corrida de revezamento pinguim ganha o jogo.

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