Fada Sininho Jogos

Muitas meninas adoram o personagem Sininho da história de JM Barrie " Peter Pan ", por isso não pode vir como uma surpresa se ​​a sua filha quer jogar alguns jogos de fadas com temática . Ao planejar uma festa ou jogos para uma festa do pijama Tinkerbell , use a sua imaginação e criatividade para planejar as atividades que vão trazer sorrisos aos rostos. Encoraje as crianças a jogar os jogos através da atribuição de prémios Tinkerbell e temático - fadas. Pixie Dust Toss

Tenha todas as meninas escolher um parceiro e ficar de frente para o outro cerca de 3 metros de distância. Dê a cada moça um copo de plástico e preencha um dos copos com prata, pompons brilhantes . Cada vez que você diz: " Lance ", as meninas devem atirar os pompons para seus parceiros. Após 10 lances , a equipe com o maior número de pompons ainda em seus copos ganha o jogo.
Fadas dormir

Diga as meninas para se deitar de costas e fingir estar dormindo . Diga as meninas a Rainha das Fadas lançou um feitiço para dormir neles. Como eles começam a ficar impaciente e inquieto , eles vão começar a se mover ao redor e rir. Qualquer " fadas" pego rindo ou em movimento está fora do jogo. Jogadores de saída do jogo pode tentar fazer os outros rirem "fadas" , mas não pode tocá-los . A última " fada dormindo " ganha o jogo.
Floating Fadas

Inflar vários balões cor de rosa, roxo e verde . Dê um balão para cada menina e que ela desenhar uma fada no balão com um marcador. Após os balões secos , têm as garotas se alinham em uma linha de partida e marcar uma linha de chegada cerca de 20 metros de distância. Quando você diz : "Vá , " as meninas devem tocar seus balões de fadas no ar em direção à linha de chegada. Se algum jogador deixa seu balão tocar o chão a qualquer momento , ela tem que começar de novo. A primeira menina para alcançar a linha de chegada ganha o jogo.
Tinkerbell raça de relé

Divida as meninas em duas equipes e tê-los alinhados em uma linha de partida. Dê a primeira garota em cada equipe um conjunto de asas de fada . Marque uma outra linha de cerca de 20 metros de distância e coloque uma bacia de brilho na linha. Quando você diz: "Raça ", as duas meninas devem colocar em suas asas de fada , corra para o outro lado da linha e polvilhe " pó de pirlimpimpim " em suas cabeças. Cada menina deve correr para trás e entregar as asas para o próximo jogador em sua equipe que deve, então, fazer a mesma coisa . A primeira equipe a terminar a corrida de revezamento ganha o jogo.

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