Instruções para Bakugan Balls

Bakugan é entretenimento japonês fantasia concebido para crianças . O mundo Bakugan inclui espectáculos de animação de televisão, figura de ação brinquedos, jogos on-line , bem como um jogo de tabuleiro interativo. Bakugan Balls transformar em guerreiros robô para brincadeiras imaginativas ou para uso no jogo de tabuleiro especialmente projetado. O jogo envolve cartas que ditam as batalhas Bakugan Balls vai travar um contra o outro . A batalha está ganha , marcando a batalha com base em uma combinação de total de pontos encontrados dentro das bolas Bakugan , bem como sobre os cards.Things você precisa
3 Porta Cartões por jogador
3 Capacidade de Cartões por jogador < br > 3 Bakugan Battle bolas por jogador bordo
jogo
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1

Organizar o tabuleiro de jogo para que os jogadores estão situados em frente um do outro.
< br > 2

Separe as cartas portão das cartas de habilidade . Situá-las viradas para baixo na frente de cada jogador. Coloque as bolas Bakugan no jogo de tabuleiro divots na frente de cada jogador.
3

Coloque uma carta virada portão para baixo no centro do tabuleiro de jogo . Cada cartão deve ser colocado mais próximo do jogador no lado oposto do tabuleiro .
4

Selecione o jogador mais jovem a iniciar o jogo. Role uma bola Bakugan para o centro do tabuleiro de jogo . Se o rolo perde as cartas , o jogador remove do tabuleiro de jogo e coloca -lo em seu usado Bakugan pilha . Se as terras de rolo em um cartão , a bola Bakugan vai se transformar em uma figura de ação robô lutando . Os restantes jogadores se revezam rolando até uma outra bola Bakugan cair em um cartão de portão e se transforma em um robô.
5

Localize o número de G- poder no interior de cada Bakugan transformado. Vire o cartão portão que desencadeou a transformação. Encontre o número de atributo associado a cada Bakugan. Adicione o G e atribuem números. O jogador com o maior total vence essa batalha salvo indicação em contrário no cartão portão. Coloque o Bakugan ganhar e cartão portão nos jogadores vencedores usados ​​pilha . O primeiro jogador a acumular três cartões portão ganha o jogo.
6

Jogue as cartas de habilidade estratégica para ajudar a vencer as batalhas . Cada cartão de capacidade tem um conjunto específico de regras para alterar o total de pontos de cada batalha.

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