Nesta adaptação de " Pato , Pato, Ganso, " instruir uma criança a permanecer de pé. Assente o resto das crianças em um grande círculo . A primeira criança torna-se Noé e caminha ao redor do círculo , batendo a cabeça de cada um de seus colegas de classe e dizendo: " corvo ". Ele escolhe um colega para chamar de " pomba". A pomba o persegue ao redor do círculo . Se a pomba pega Noah antes de fazer -lo de volta ao seu lugar , ela traz -lhe um ramo de oliveira papel. Se Noé supera a pomba, ela torna-se Noé eo jogo começa novamente.
Giraffe de uma cor diferente
colocar imagens de animais ou animais de brinquedo em grupos de cinco em o chão . Cada grupo deve consistir de quatro animais da mesma cor , e um animal que é diferente . Por exemplo, você pode usar quatro animais vermelhos e um animal amarelo. Diga as crianças para apontar qual animal é diferente do resto do seu grupo e deixá-los explicar o que é diferente sobre o assunto.
Esconder Noah and Seek
Ajude as crianças decorar uma caixa de papelão para se parecer com uma arca. Organizar animais de brinquedo em uma mesa. Escolha uma criança para ser Noé e deixar que cada parte do resto das crianças ter um animal de brinquedo. As crianças com os animais esconder e Noah encontra-los . Quando Noah encontra uma criança , que a criança coloca seus animais na arca .
Encontrar os animais
Desenhar e cortar pares de animais. Dê a cada criança a metade de um par e ocultar a outra metade. As crianças fingem ser Noah. Cada criança tenta encontrar a outra metade do seu par particular. Depois que a criança encontra o seu animal, ele pode colocá-lo na arca.