desenhar uma réplica da placa de jogo "Risk" , certificando- se de incluir todos os países incluídos no jogo . Você precisa saber como os continentes e países estão descritos no jogo para isso, o que não é um problema se você tiver acesso a um full-size jogo "Risk" . Sua placa desenhado não precisa ser mais do que a metade do tamanho de uma placa regular.
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Laminado seu tabuleiro de jogo desenhado. Certifique-se que as folhas de laminação que você usa pode ser tirada com marcadores e apagado com algum tipo de pano. Não aqueça pressionar a placa laminada - . Ele irá dobrar facilmente para um melhor armazenamento, se você deixá-lo sozinho
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Preencha os nomes de todos os continentes do jogo e todos os países que conter em uma folha de papel. Deixe um espaço depois de cada país a números ou traços diante. Faça várias cópias dessa folha de papel.
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Adicione 3 a 6 marcadores de feltro de cores diferentes ( marcadores de quadro branco funcionam melhor ) e lápis , juntamente com pelo menos um conjunto de três de seis lados dados ( dois conjuntos pode ser melhor ) e um velho trapo de pano.
5
Encontrar algo para armazenar o jogo e transportá-lo com facilidade. A pasta de notebook para os papéis e um pequeno saco de plástico para os outros componentes ( dados, pano, lápis e marcadores ) pode ser tudo o que você precisa.
Jogando o Jogo
6 < p> Peça que cada jogador selecionar um marcador de cor para representá-los no jogo. Cada jogador , então, escolher um país no mapa para ocupar e marcá-lo no tabuleiro com a sua cor. Continue esta em ordem até que cada país está ocupado.
7
Use as listas de países de manter o controle dos exércitos que você tem como um jogador. Cada jogador recebe uma lista e um lápis e marca -se um exército em cada país que ocupam. Eles, então, contar exércitos extras ( uma para cada três países ocupados ) e colocá-los em qualquer um dos seus países.
8
Prossiga com o jogo, pois ele normalmente é jogado . Por sua vez , o ataque país de outro jogador rolando até 3 dados (um para cada exército do país que você deseja atacar ) . O defensor rola até 2 dados , um para cada exército, ele pode defender. Os números mais altos ganhar eo perdedor remove um exército para cada rolo perdido. Continue até conquistar o país ou não têm exércitos suficientes para atacar (você precisa de pelo menos dois).
9
Ajuste o mapa e sua lista após a batalha . Se você conquistou um país, limpe marcador cor do adversário com o pano e marcar a sua cor nele. Em seguida, ajuste o número de exércitos agora você tem em sua lista subtraindo os perdidos na batalha e marcando os exércitos que você está se movendo do país atacante para ocupar o novo.
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Continuar a fim do turno de cada jogador até que um jogador conquista o mundo todo. Em cada turno, o jogador recebe um exército para cada três países que ele tem (mas nunca fica menos de três exércitos extras ) e distribui -los como lhe aprouver . Desde que você não está usando cartões neste jogo, tente esta alternativa : Após cada terceiro turno em que um jogador conquistou um país, ele recebe exércitos extras no próximo turno automaticamente. Ele começa em quatro exércitos extras e aumenta em um de cada vez.