Regras para o Jogo Agravamento

Agravamento é um jogo por Milton Bradley em que você move seus mármores em torno de um tabuleiro de jogo . O primeiro jogador a obter todos de sua casa mármores primeiro , ganha o jogo. O jogo é chamado de Agravo , porque se você pousar em um local que está ocupado por outro jogador , você agravar -la, mandando-a de mármore de volta ao início do jogo. Configurar

O jogo começa com cada jogador a escolha de quatro bolas da mesma cor e colocá-los no lugar de base na placa que é da mesma cor que os seus mármores . Há seis cores diferentes ( vermelho, laranja , azul, branco , verde e amarelo ) para duas a seis pessoas podem jogar ao mesmo tempo. Os jogadores podem escolher quem vai primeiro e depois o jogo vai no sentido horário . Os jogadores podem jogar os dados que a pessoa com o maior número primeiro.
Como Jogar

O primeiro jogador a rolar tem que rolar um 1 ou um 6 em para sair da base. Se um 1 é enrolado , o jogador se move para fora e senta-se no primeiro espaço até que seja a sua vez de novo. Se um jogador rola um 6, então ela recebe outra vez a rolar. Os jogadores movem suas bolinhas de gude no sentido horário em torno do tabuleiro de jogo , até que chegar em casa . Um número exato deve ser rolado sobre os dados para entrar na casa . Se um jogador não pode rolar o número exato e não tem outros movimentos , o jogo passa para a próxima pessoa. Durante o jogo , você pode saltar sobre outro jogador , mas se você pousar sobre o espaço de outro jogador , você deve enviá-lo de volta para o início. Você não pode saltar suas próprias bolinhas de gude.
Atalhos

Existem atalhos opcionais em sua área de residência . Esses atalhos aparecem como estrelas no centro do tabuleiro de jogo . Quando suas terras de mármore sobre a estrela por uma contagem exata , na sua próxima jogada você pode mover o seu horário de mármore nas estrelas no centro , saída em qualquer caminho no tabuleiro de jogo e continuar com a contagem de quaisquer dados restantes. Isso pode colocá-lo mais perto de sua casa.

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