Instruções para Carambola

Carambola é um jogo de tabuleiro que envolve os discos de gravação ou anéis através de um tabuleiro quadrado. Na verdade, é muito semelhante à piscina, como o objeto é para os jogadores afundar todas as suas próprias peças para os "buracos de bolso" na placa mais um pedaço extra para que ambos estão atirando . Setup Conselho

Coloque todas as peças carrommen ( algumas versões podem usar anéis ) no anel central , começando por colocar a peça rainha vermelha no centro . Em seguida, cercar a rainha com a alternância de peças brancas e pretas , que terá três de cada um ; como ponto de referência , coloque um pedaço branco na parte inferior da Rainha . Criar mais um círculo semelhante ao redor da primeira das 12 peças restantes , certificando-se de linhas de peças brancas com cada um dos três brancos no círculo interno . O que você deve ter , no final é uma instalação onde um Y é formada por peças brancas com a rainha no centro.

Na placa , o círculo central está rodeado por um quadrado feito de dois conjuntos de linhas de base , e linhas diagonais deve dividir a placa em quatro quadrantes. Depois de escolher um lado do tabuleiro de sentar-se , o seu corpo (com a possível exceção de sua mão) devem permanecer dentro de seus limites diagonais ao disparar a peça atacante . O atacante também deve tocar duas linhas de base quando posicionado para atirar, você deve permanecer sentado, e você deve apertar o atacante e não empurrá-lo .
Sinking Pieces

Uma vez que ambos jogadores escolher quem é negro e quem é branco e onde eles vão sentar-se , uma pessoa atira o atacante para quebrar o círculo de peças ; um coin flip , muitas vezes determina quem vai primeiro . A partir de então , você deve usar o atacante para atirar em suas próprias peças e afundá-los em um dos quatro furos em cada um dos quatro cantos . Sua vez continua enquanto você manter peças afundando . Você também deve tentar afundar a rainha , mas isso deve ser feito entre afundando seu primeiro e último pedaço . Depois de afundar um de suas próprias peças , você pode afundar a Rainha a qualquer momento; no entanto, você deve afundar imediatamente mais uma de suas peças após o naufrágio da Rainha para " cobrir " ela; se não o fizer , a Rainha vai voltar para o centro do tabuleiro . Além disso, você deve afundar o atacante , você perde a vez e uma das suas próprias peças volta na placa. Um único jogo termina após a Rainha é coberto e um jogador afunda todas as suas peças.
Scoring

Ao final do jogo, o jogador que afundou todas as peças ganha um ponto para cada uma das peças do adversário que ainda estão no tabuleiro mais três pontos para cobrir a rainha. Você só ganha pontos para a rainha se cobriu e afundado todas as suas peças (o que significa que você provavelmente deve ir para a Rainha quando você só tem uma peça para a esquerda ou pelo menos ter uma boa vantagem sobre o seu adversário ) . O jogo então continua com um jogo fresco e vai até um jogador marcar 25 pontos . Se oito jogos são jogados com nenhum jogador atingir esse total , aquele com o maior número de pontos ganha .

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