World War Jogos de Tabuleiro

Guerra Mundial jogos de tabuleiro constitui qualquer jogo de tabuleiro representando um conflito mundial , normalmente centrado em torno da Segunda Guerra Mundial , mas nem sempre. Eles utilizam estratégia e táticas de competências, como o jogador tentativa de passar a perna um ao outro e reivindicar a vitória total. Dois dos jogos de tabuleiro mais famosos já são projetados mundo jogos de tabuleiro de guerra, mas existem muitos outros, alguns conhecidos apenas para pequenos grupos de entusiastas de jogos de tabuleiro. Risco

O bisavô de jogos de tabuleiro guerra mundial é " Risco ", criada pela primeira vez em 1957 como " Conquest of the World". Ele divide o mundo em uma série de territórios controlados por um jogador . Cada território tem um certo número de exércitos , e os jogadores ganham exércitos adicionais com base no número de territórios que possuem. Eles podem mover exércitos em territórios inimigos por sua vez, com batalhas resolvidos por dados rolando . O vencedor é o jogador que toma o controle de cada território no tabuleiro. Estratégia em " risco" é simples e muitas vezes a sorte está envolvido. Os editores de "risco" produziram numerosas variantes , incluindo versões com base nos "Star Wars" e " O Senhor dos Anéis " filmes.
Axis & Aliados

Enquanto "Risk" mantém uma sensação de Napoleão " , Axis & Aliados " é especificamente com base na Segunda Guerra Mundial. Os jogadores assumem o controle de um dos cinco grandes potências da guerra - Alemanha , Grã-Bretanha , Japão, Estados Unidos e União Soviética, que lutam pelo domínio e sobrevivência. O jogo aparece pela primeira vez em 1981, e desde então se tornou o máximo de um clássico como " de risco ". Os jogadores de ataque e manobra com tanques diferentes peças , representando , infantaria, navios de guerra e aviões de guerra que cada um tem diferentes custos e habilidades. Como o verdadeiro II Guerra Mundial, os jogadores devem trabalhar em conjunto com seus aliados - Alemanha com o Japão e os EUA , a União Soviética ea Grã-Bretanha junto a alcançar a vitória final. Conjuntos de expansão e variantes se concentrar em diferentes aspectos da guerra , como a parte da frente do Pacífico ou Europeu .
A World at War

Menos conhecido do que jogos como o "Risk" ou " Axis & Aliados " " A World at War " constitui uma tomada bastante complicado na II Guerra Mundial. Publicado pela primeira vez em 2003 , combina dois jogos anteriores " - avançada do Terceiro Reich " e " Império do Sol " , para criar um abrangente simulação II Guerra Mundial. Enquanto outros jogos concentrar em grande parte dos aspectos militares do conflito ", um mundo em guerra " também traz elementos de diplomacia , espionagem, pesquisa tecnológica e poder econômico . Todo grande poder tem condições de vitória distintos e enquanto os jogadores geralmente são esperados para aderir a alianças do mundo real , os vencedores individuais pode ser determinada dependendo da forma como eles jogam.

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