The Game toque for Kids

O Touch é um jogo de tabuleiro educativo. Criado pela Innovations Anthony , o toque chega com todas as peças prontas para o jogo , o que lhe permite ir direto para o jogo. Assembléia

O toque está sempre pronto para jogar para a direita fora da caixa , desde que todas as peças foram colocados de volta no hub central após a sessão anterior. O centro , que abriga as peças fica no centro da mesa . Cartões formam um anel ao redor do centro .

Indivíduos ou equipes

jogadores podem participar individualmente ou em equipes . Ao competir individualmente , todos os jogadores simplesmente ver através da janela de visualização do hub como o jogador ativo tenta remover suas peças a partir do hub. Em um jogo de equipe, companheiros de equipe pode oferecer dicas para ajudar o jogador ativo localizar os itens. Indução é deixada ao critério dos participantes, embora deva ser adaptado para dar as crianças brincando o máximo prazer .
Liga

jogadores se revezam sentimento para as suas peças . Para começar um turno, um jogador gira o botão de fora do hub. Quando o seletor vem para descansar, ele aponta para um dos cartões ao redor do centro , eo jogador ativo deve tentar encontrar os itens listados no cartão , alcançando dentro do cubo e puxá-los para fora um de cada vez . A vez do jogador termina quando o temporizador do jogo acabar, ou quando o jogador pega um item que não pertence a ele.
Cartões

Quando um jogador leva sua vez e atinge o hub, ele pode remover um item exibido em qualquer cartão que possui no momento . Quanto mais vezes ele gira, o mais cartões que ele adquire . Cada cartão adicional torna mais peças de pontuação disponíveis para ele .
Scoring

O jogo continua até que todos os itens foram retirados do hub , altura em que cada jogador registra seu marcar. Cada item é geralmente vale 10 pontos ; mas se o jogador é dono de todos os itens em um cartão, cada item em que o cartão vale 20 pontos . Durante o jogo, os jogadores poderão negociar peças em uma tentativa de aumentar o valor do seu curso. O jogador ou equipe com mais pontos após a última peça é puxada é o vencedor.

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