Instruções para Up -Word Scrabble

UpWords é um jogo de Milton Bradley , que foi lançado pela primeira vez em 1988, é semelhante ao Scrabble, exceto azulejos letras podem ser empilhados em cima uns dos outros para criar novas palavras , tornando-se uma forma tridimensional do . jogo. O jogo vem com um tabuleiro de plástico , 100 peças de plástico , quatro prateleiras de telha de plástico e uma folha de etiquetas. O objeto é a construção de palavras que vai marcar o maior número de pontos . Quanto mais telhas empilhadas em uma palavra , mais pontos ele vai score.Things você precisa
tabuleiro de jogo UpWords
carta partes plásticas
Palavra acumular
Scorecard ou bloco de papel
< br > Mostrar MoreInstructions
configurar o jogo
1

Distribua uma telha rack de plástico para cada jogador.
2

Vire todas as cartas viradas para baixo e misturá-las .
3

Desenhe uma telha carta do baralho . Cada jogador deve fazer isso . O primeiro jogador será aquele que desenha a carta mais próxima de " A. " O jogo então continua anti-horário. As cartas são devolvidas ao baralho e misturados com os outros.
4

Desenhe sete pedras com letras . Cada jogador compra sete telhas e depois fica -los em seu rack.
Tomar um rumo
5

Brincado azulejos para formar uma palavra no seu turno . Você pode fazer as palavras através da adição de azulejos que se conectam a uma palavra já no quadro ou que muda uma palavra já no conselho de uma palavra diferente . Você deve jogar todas as cartas em uma única linha ou coluna , embora possa formar mais de uma palavra , dependendo do número de telhas que toca.
6

Adicione a sua pontuação. Anuncie-o para que o apontador pode gravá-la. Veja a seção de pontuação para obter instruções sobre como total de sua pontuação.
7

Desenhe telhas carta da pilha de compras para trazer o total do seu rack de volta até sete telhas.
Palavras
formulário
8

Jogue letras para formar uma palavra que se lê em toda ou para baixo. A primeira palavra a ser desempenhado deve ter pelo menos duas letras e cobrir uma das quatro praças de jogos de textura no meio da placa. Após a primeira palavra , as palavras jogadas deve se conectar a uma palavra já existente no tabuleiro.
9

cartas de pilha em cima de outras letras para formar uma palavra nova. Por exemplo, se a palavra " palavra" está na placa , você poderia jogar um O sobre o R para fazer a palavra " madeira ". Você não pode jogar mais de uma letra na mesma pilha durante uma única vez , nem você pode empilhar uma carta duplicado em cima da mesma letra.
10

construir uma nova palavra e mudar uma palavra já existente na mesmo turno . Quando você fizer isso , você marca as duas palavras novamente.
Pontuação Palavras
11

marcar dois pontos por telha para qualquer palavra em que todas as suas cartas são apenas uma telha alta .
12

Marque um ponto por carta telha para qualquer palavra em que uma ou mais letras são empilhados em cima uns dos outros . Contagem cada letra da palavra recém-formado e cada azulejo que é empilhada sob a palavra .
13

marcar dois pontos de bônus se o azulejo Qu é usado em uma palavra , onde todas as cartas são apenas uma telha altos .
14

Score 20 pontos de bônus quando você usa todos os sete dos seus azulejos em um turno.
15

Pontuação todas as palavras que você formam durante o seu turno . Se uma pilha de cartas é usado em mais de uma palavra , ele é marcado para cada palavra .
16

Subtrair cinco pontos em sua pontuação total no final do jogo para cada telha que é deixado em seu rack.
Siga Regras adicionais
17

Desafie palavra de um oponente se você acha que é uma palavra ilegal ou que ele foi digitado errado . Desafie a palavra antes de mais nada é jogado . Use o dicionário para determinar se a palavra é legal. Se não for , o jogador deve remover as telhas da letra do tabuleiro. Ele pode então jogar outra palavra ou passar.
18

Passe sua vez , se você acha que seria melhor para salvar as telhas até seu próximo turno ou se você não tem palavras que você pode jogar.

19

uma letra de câmbio azulejo uma vez por turno . Você não pode jogar uma palavra , se você trocar uma telha .
20

Termina o jogo quando todos os ladrilhos de letra foram reproduzidos ou quando nenhum dos jogadores pode fazer uma palavra sobre o tabuleiro com suas peças restantes. O vencedor é o jogador com a maior pontuação.

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