Jogar Além Balderdash com dois ou mais jogadores com mais de 10 anos de idade. Defina a placa e deixar que cada jogador escolha um pedaço de jogo simbólico e colocá-lo no bloco 'Start' . Cada jogador lança o dado . A pessoa com o maior número começa . Ele é o " Dasher ".
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Distribua um bloco de escrita e lápis para cada jogador. O Dasher tem uma carta do monte e escolhe uma categoria. For Words , cada jogador deve fazer -se uma definição e gravá-la no teclado . Para a categoria de pessoas, cada jogador deve fazer -se uma história sobre o que a pessoa é famosa. Para Iniciais , cada jogador torna-se uma definição do que as iniciais significam . Para a categoria de filmes, cada jogador inventa um enredo e para a categoria de Datas, cada jogador escreve o que aconteceu naquele dia na história.
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Aguarde até que todos os jogadores estão terminado de escrever . Durante este tempo, o Dasher vai anotar a definição correta do cartão. O Dasher recolhe o papel de todos e garante que todos os jogadores tenham escrito o seu nome no topo. O Dasher vai registar as pontuações sobre os papéis.
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Ouça como o Dasher lê as definições . O Dasher deve tomar cuidado para não se atrapalhar ou revelar que escreveu a definição . O Dasher também deve atrapalhar os papéis para que os autores permanecer anônimo. O Dasher vai ler as definições de duas vezes, ou três vezes , se necessário. Cada jogador votos para a definição ela acha que é o verdadeiro.
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Siga em frente por um espaço , se alguém escolheu a sua definição . Se você escolheu a definição correta , avançar dois espaços. O Dasher avança por três espaços se ninguém adivinha a resposta correta. Se um jogador tem escrito a definição correta da categoria , eles se movem para a frente por três espaços. Essa definição não é lido com os outros, mas é posta de lado pelo Dasher . Se mais de uma pessoa obtém a definição de direito , a rodada foi cancelada , mas cada pessoa com a definição correta é atribuído três pontos. Se você pousar sobre o espaço " Pontuação Double" , você vai marcar duplo na próxima rodada.
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Selecione o jogador à esquerda do Dasher para ser o próximo Dasher e continuar a jogar até que um jogador atinge bloco "Concluir" . O jogador à esquerda do Dasher move sua parte primeiro, seguido pelos outros, movendo-se em sentido horário. Isso irá evitar um empate.