Abra o caso do jogo , deslizando a trava amarela sobre o caso aberto.
2
Certifique-se a porta indício revelador - azul está fechada.
3
Coloque os quatro cartões de jogo no caso em qualquer ordem. O mistério topo será o cartão activo para o jogo atual.
4
Dê a cada criança uma folha do bloco de notas de detetive e um lápis de usar, e tem os jogadores selecionar um motor de jogo.
5
Coloque cada motor no espaço "Start ", que corresponde à cor do motor .
Jogando o Jogo
6
Comece cada transformar girando o número giratório e movendo motor do jogador o mesmo número de espaços , em qualquer direção , como o número do girador pousa em . Se a roleta na lupa , o jogador pode se mover para qualquer buraco da fechadura na placa não ocupada por outro jogador.
7
Conclua sua vez , executando as ações necessárias. Se um jogador cair em uma passagem secreta Stairway , ele deve mover-se através da passagem secreta e sair na outra extremidade . Se um jogador parar em um tapete fora de um quarto, ela pode colocar seu motor no buraco da fechadura e abrir a porta.
8
Abertas salas diferentes por aterrar em espaços tapete e colocando seu motor na fechadura para ver o que está dentro de cada quarto.
9
Marque quartos abertas e as crianças ou animais de estimação que você vê dentro dos quartos no seu bloco de notas detetive como você viajar através da mansão.
10 < p> Permaneça na fechadura até seu próximo turno. Quando for a sua vez de novo , retire o motor do buraco da fechadura, terra no tapete e depois girar. Não conte o espaço tapete como parte de seu movimento no espaço.
Resolver o mistério
11
Use sua vez de anunciar que pretende resolver o mistério quando você tem atravessado fora todos, mas uma criança, um animal de estimação e um quarto em seu bloco de notas de detetive.
12
Declare qual criança você acha que está se escondendo em que quarto e com a qual animal de estimação.
13
Deslize a porta azul - revelador aberto e verificar o seu palpite. Certifique-se de ocultar a resposta dos outros jogadores .
14
Deixe os outros jogadores sei se você estava certo ou se você estava errado . Se você estiver certo , você ganha. Se estiver errado , os outros jogadores podem continuar jogando até que alguém resolve o mistério corretamente.