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Como Stack Minerals em StarCraft

A " Starcraft " tarefas jogo de estratégia em tempo real com os jogadores a construir as suas forças por meio da exploração de minérios e outros recursos. Através do uso de uma ferramenta de edição de mapas você pode empilhar estes minerais em seus mapas personalizados assim mais de uma fonte mineral é em qualquer mapa de coordenadas, permitindo que você colher mais minerais de um local . Empilhamento só exige que você copie o código de texto para o mineral usando o editor de mapas , que permite empilhar minerais em questão de minutos. Instruções
1

Abra um navegador da Web e navegue até zezula.net . Clique no " Downloads e quot; ligação sob os Arquivos MPQ e clique no link para download o Editor do MPQ que corresponde ao seu sistema operacional para baixar o arquivo de instalação.
2

Clique duas vezes no arquivo de instalação do MPQ Editor e siga as instruções na tela para instalar o programa no computador.
3

clique duas vezes no arquivo do Editor MPQ para lançar o programa . Clique " File " e selecione " Open ".; Localize o arquivo de mapa que você deseja editar no disco rígido do computador e clique duas vezes nele . Clique em " OK" quando solicitado para abrir o mapa no programa
4

Clique duas vezes " . Objects " na janela do programa para lançar o programa de bloco de notas e editar os objetos que aparecem no mapa
5

Procure a seção de código para o mineral que você quer empilhar semelhante a seguinte : .

< id = Unidade " 45 " variação = " 5? posição = " 99,21.5,0 " scale = " 0,6 , 0,6 , 0,6 e quot; section = " zeus " UnitType = " HighYieldMineralField " >
< índice AIRebuild = " 0 " value = " 0 " />
< índice AIRebuild = " 1? value = " 0 " />
< índice AIRebuild = " 2? value = " 0 " />
< índice AIRebuild = " 3 " value = " 0 " />
< índice AIRebuild = " 4 " value = " 0 " />
< índice AIFlag = " IsUseable " value = " 0 " />
< /Unit >
6

Realce o código e , em seguida, botão direito do mouse no texto realçado para abrir um menu de contexto. Selecione " Copy " .
7

botão direito do mouse em algum lugar entre o? ? Versão xml = " 1.0 " encoding = " UTF-8 " ? >
< versão PlacedObjects = " 26 " > " linhas de código ea " lt; &/PlacedObjects > " linha de código. Selecione " Cole " para colar o código entre essas linhas de código.
8

Repita os passos 5, 6 e 7 para quaisquer outros minerais que você deseja empilhar . Clique " File " e selecione " Salvar como " para salvar o mapa editado objetos arquivo no disco rígido do seu computador
9

botão direito do mouse " . Objects " na janela do MPQ Editor e selecione " Add File ".; Localize o mapa modificado objetos de arquivo que você salvou na etapa 8 e clique duas vezes nele . Clique " Sim " quando solicitado a substituir o arquivo objetos do mapa. Agora você pode jogar o mapa com os minerais empilhados você adicionou .

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