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Como fazer Pipes Overworld urdidura em Lunar Magia

Lunar Magic é um programa de edição de nível gratuito para PC. O objetivo do programa é modificar e criar níveis para o Super Nintendo Game de 16 bits, " Super Mario World . &Quot; Isto é feito através do ROM ( Read Only Memory ) imagem do jogo . O jogo é um título de plataforma , estrelado por Mario , o encanador , e os usuários podem acessar cada nível através de um mapa do mundo . Você pode usar o editor para criar o seu próprio " Pipes Warp, " que irá transportar instantaneamente Mario para outro local ou nível quando ele entra por ela. Instruções
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Baixe e instale a última versão do Lunar Magia , se você ainda não tiver feito isso
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Faça o download do " . Super Mario World " SNES ROM a partir de um site como o CoolROM ou ROMhustler e colocá-lo na mesma pasta que o programa Lunar Magia
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Iniciar Lunar Magic and click " . Arquivo, " em seguida, " . Abrir Rom " Clique em " Super Mario World " e clique em " Open " .
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Clique " Editores " No menu Arquivo e selecione " . Janela do Editor Overworld " Isso fará com que uma nova tela que exibe overworld mapa do jogo
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Clique no " . Camada 1 Modo de 16x16 editor " botão na parte superior do novo ecrã . Você verá um quadrado roxo por baixo o cursor do mouse
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Clique " . Editores " e , em seguida, " . selector de azulejos 16x16 Overworld " Uma nova janela irá exibir todos os objetos disponíveis overworld
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Clique no " . Warp Pipe " na nova janela e clique direito onde você deseja colocar o tubo em qualquer lugar no mapa do mundo . Clique com o botão direito um outro ponto no mapa do mundo para colocar o segundo tubo de urdidura (o destino) .
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Esquerda clique no primeiro tubo de urdidura você criou para realçá-lo . Clique " Overworld " e , em seguida, " Configurações Estrelas e Telha Pipe ".; Selecione uma das configurações rotulados " Overworld Mapa e quot; no menu ao lado para? drop-down; Índice de Exit usar ".; Se você estiver criando um novo mapa personalizado , não importa qual configuração que você escolher, mas se você está modificando o mapa original, ele irá substituir o tubo de urdidura anterior, que teve a configuração.
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Selecione " Não Configuração " próximo a? Destino Exit Index " e clique em " . OK " Se o tubo de urdidura leva a um nível e não para um segundo tubo de urdidura , selecione um dos locais listados logo abaixo do " Não Configuração " opção.
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Esquerda clique no segundo tubo de urdidura que você criou. Selecione o? Star e tubulação Configurações "cerâmica; novamente e escolher um diferente " Overworld Mapa e quot; definição do que você fez para o primeiro tubo . Próximo a? Índice Destino Exit, " Selecione a configuração que você usou para do primeiro &tubo; Índice de Exit ".; Isso significa que o segundo tubo agora links para o primeiro
11 <​​p> Esquerda clique no primeiro tubo novamente e abrir o " . Star e tubulação Tiles Setting " menu. Selecione o " Não Configuração " próximo a? Destino Exit Index " com a configuração usada para do segundo e tubo; Índice de Exit ".; Seu primeiro tubo está agora ligada à segunda
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Clique " . Arquivo " e , em seguida, " Salvar Overworld para Rom " para armazenar as alterações. Sair Lunar Magia e abrir um emulador de SNES , como ZSNES .
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Coloque a ROM e jogar para se certificar de que seus overworld tubos urdidura estão funcionando.

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