Select " Ghost " e? Ignite " como seus dois Summoner explicita no início do jogo. " Ghost " permite Malhazar para aumentar sua velocidade para 14 segundo e? Ignite " permite-lhe lidar de 50 pontos de dano ao longo do tempo . Ambos os feitiços funcionam bem juntos quando campeões inimigos tentam fugir , permitindo que você alcançá-los rapidamente e derrotá-los
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Coloque um ponto de habilidade para o " . Malefic Visions " habilidade em níveis um , três, cinco, sete e nove . Esta é mais forte habilidade de Malhazar para lidar com asseclas de um campeão e deve ser focado em no início do jogo
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Coloque um ponto de habilidade para o " . Nether Segure " habilidade em níveis seis , 11 e 16 Essa habilidade é o primeiro disponível para Malhazar a nível seis e aumentando-a periodicamente permite que ele permaneça viável como os seus inimigos ficam mais fortes .
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Coloque um ponto de habilidade para o " chamada do Vazio " habilidade em níveis dois , nove , 11, 12 e 13 Essa habilidade é eficaz durante o meio do jogo como o seu adversário se torna mais forte , bem
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Coloque um ponto de habilidade para o " . Null zona " habilidade em níveis quatro, 14, 15, 17 e 18 Null Zona faz maior dano aos inimigos quanto maior a sua saúde é . Esperando para aumentar essa habilidade até os níveis finais do jogo permite que esta magia para causar o máximo dano .