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Como codificar uma Entidade Spawner GMod

" Mod de Garry " ( GMod ) é um jogo sandbox desenvolvido por Garry Newman que usa motor Source da Valve populares . GMod é um jogo sem um objetivo real , e os jogadores são encorajados a usar vários acessórios para criar uma experiência personalizada . Itens ou entidades , no mundo do jogo são criados e manipulados pelo jogador em uma variedade de maneiras. Entidades são gerados ou digitando linhas de código para o console ou usando o construído em cardápio do Spawn . Instruções
Entidades de desova usando o console
1

Pressione o " ~ " tecla no teclado enquanto joga GMod para abrir o console
2

Digite o seguinte código na janela de console: .

ent_setname yourName EntityID
3

Substituir " yourName " com o nome que deseja que a entidade tem
4

Substituir " . EntityID " com o nome do item que você deseja gerar
5

Pressione o " . Digite " teclas para introduzir o comando do console
6

Digite o seguinte código na janela de console: .

ent_create yourName
7

Substituir " yourName " com o nome que você deu a entidade em Passo 3: Pressione o " Digite " chave para gerar a entidade dentro do mundo do jogo

desova Entidades Usando o menu do Spawn
8

Pressione o " . q " tecla no teclado para abrir o menu do jogo enquanto estiver jogando GMod
9

Clique na " . menu do Spawn " no lado esquerdo da janela do menu do jogo.
10

Clique nas guias de categoria no topo do menu do Spawn para expandir a lista de entidades disponíveis .
11

Clique duas vezes em uma entidade para desovar ele no mundo do jogo . Pressione o " q " tecla para sair do menu de Spawn e voltar para o jogo.

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