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Como construir um computador para fotógrafos

Construir um computador com a fotografia digital em mente é uma tarefa assustadora. Como as câmeras digitais avanço na qualidade, o tamanho do arquivo também aumenta , fazendo com que o processamento de arquivo de uma cepa para computadores menores. Cada aspecto da máquina deve ser concebida para lidar com uma pesada carga de trabalho de arquivos grandes , eo gerenciamento de cores para cada peça de software de entrada e saída cuidadosamente gerido . Instruções
1

Rever os programas de processamento de imagem que você usa ou pretende usar no dia -a-dia . Anote as especificações do fabricante mínimos recomendados para cada programa , em seguida, criar uma lista dos mais altos de cada especificações mínimas . Estes são os requisitos mínimos absolutos para a máquina .
2

Selecione um processador e placa-mãe. O processador é o centro que controla o fluxo de dados , ea placa-mãe vai determinar o que os periféricos , como processadores de memória RAM e gráficos, podem ser manipulados. Um processador multi-core oferece mais potência para a execução de programas e processamento de imagens , enquanto a velocidade de processador mais rápido significa que o fluxo de dados .
3

Equipar a unidade com RAM. Limitações da placa-mãe vai ditar o tipo de memória RAM ea quantidade máxima de memória RAM que pode ser adicionado à máquina. A maior quantidade de RAM permitem arquivos maiores para ser processado de forma suave e rapidamente, sem causar programas para lag.
4

Escolha uma placa gráfica. Enquanto muitas placas-mãe têm built-in capacidade de processamento de gráficos , estes são muitas vezes sub par para processamento de imagens pesadas. Selecione uma placa de vídeo que seja compatível com sua placa-mãe e que tem dedicado processamento gráfico RAM.
5

Selecione um monitor. Sua escolha da placa gráfica vai ditar parcialmente sua escolha do monitor ; o tipo de saída da sua placa gráfica terá de corresponder ao seu monitor. Enquanto adaptadores estão disponíveis , é melhor usar a saída nativa da placa de vídeo para evitar erros de cor e exposição.

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