Prenda as portas para bloquear todos os objetivos não utilizados , dependendo do número de jogadores. Por exemplo, se dois estão jogando, anexar as duas portas para os outros dois espaços de meta.
2
Gire a chave no sentido horário em cima para carregar as bolas. Quanto mais você girar a chave , mais rápido as bolas vão ser ejetado.
3
Prenda o dispensador de bola para o topo da cúpula e transformá-lo até que ele trave no lugar.
4
posição cada jogador atrás de seu respectivo objetivo
5
Virar na no interruptor para ativar o dispensador de bola.
6
Use as nadadeiras para atirar as bolas em metas de outros jogadores e usá-los para desviar as bolas de entrar na sua própria baliza.
7
Marque o jogo , contando um ponto de dano para cada bola amarela , e cinco para cada bola vermelha. Ajuste o contador de pontuação em conformidade. O primeiro jogador a chegar ao fim de seu contador perde ; o jogador com a pontuação mais baixa dano é o vencedor.