Como resolver um quebra-cabeça da serpente de madeira

O cubo de madeira de cobra é um quebra-cabeças popular. O enigma exige que você montar uma cobra de madeira longo , formado a partir de 27 blocos ligados por uma corda com grupos de 2-3 quadrados cada, em um cubo de 3 polegadas . Estes quadrados e grupos deve ser manipulado a fim de formar corretamente as peças em um cube.Things você precisa
notas pegajosas
marcador
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Instruções

1

Deite o quebra-cabeça da serpente de madeira sobre sua mesa. Ajuste-o de forma que seu primeiro grupo de praças está apontado para o lado esquerdo de sua mesa. O grupo viria em pares ou trios de cubos , enquanto trabalha o seu caminho até a cobra .
2

Rotular cada grupo de 1 a 17 usando suas notas . Coloque os rótulos dos cubos ao lado de cada grupo que representam.
3

Desenhe eixos X , Y e Z em cada uma de suas notas para lembrá-lo de todas as três direções que você pode mover seus grupos ou quadrados em direção . X refere-se ao eixo horizontal , enquanto que Z é para o seu eixo vertical , e Y é para o eixo diagonal . Seu eixo Y deve se mover para cima e para a direita do quebra-cabeça . As notas eixo irá ajudá-lo se mover sistematicamente cada grupo de cubos para construir lentamente o quebra-cabeça.
4

Segure a cobra de uma de suas extremidades para começar a formar o quebra-cabeça. Mova o primeiro grupo de praças para a direção do seu eixo X, o seu segundo grupo ao seu eixo Y , o terceiro grupo para o eixo X, e seu quarto grupo para a direção do seu eixo-Z .

5

Direcione o quinto grupo ao eixo Y, enquanto você move o sexto grupo a seu eixo Z .
6

Mova o sétimo grupo ao seu eixo -X , os oito grupo ao seu eixo Z , eo nono grupo indo para o eixo Y .
7

Direcione o décimo grupo ao seu eixo X- , o grupo de 11 a seu eixo Y , e seu décimo segundo grupo para o eixo Z
8 .

Mover o grupo XIII ao seu eixo Y , o grupo de catorze para o eixo Z , e o grupo XV na direcção do eixo - Y .

9

Direcione seu grupo XVI de praças para o eixo X, e, finalmente, passar o último grupo a seu eixo Y para completar o quebra-cabeça da serpente de madeira.


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